Module 1 · Eerste stappen
Bestuur je sprite
Je eerste vier toetsen: laat je poppetje naar links, rechts, boven en onder lopen.
Module 4 · Variabelen
Keuze-menu met portalen
Als dit, anders dat: door een portaal kies je makkelijk of moeilijk, en een munt is dan 10 of 20 punten waard.
Module 7 · eindproject
Space Invaders
Een compleet eindproject: 55 aliens die zigzaggen, vier bunkers om achter te schuilen en een bellenblazer. Hier werken leerlingen naartoe.
Klaar voor alle 45 lessen in 8 modules?
Bekijk game-klas voor scholenWerkt het spel niet meteen? Klik één keer in het speelveld en druk daarna op Start. Op een digibord of tablet werkt game-klas ook, maar de lessen zijn gemaakt voor een toetsenbord.